落水荘

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【マインクラフト】家を建てる時に参考にしたい近代の歴史的の名建築5連発!

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豆腐ハウスはもう嫌だ!!もっとカッコイイ家を建てたいんだ!!そんな時に参考にしたい、超カッコイイ有名現代建築を集めてみました。

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フランク・ロイド・ライト 落水荘

落水荘

一発目は近代建築の三大巨匠の一人、フランク・ロイド・ライトの落水荘。家から滝が流れてる見た目のインパクトがもうすごい。この落水荘の凄さを解説するために、建築の話を少し。

建築はまず土地から始まります。例外はありません。全ての建築は「その土地、その場所にはどんな建物が合うか」というところからスタートします。

そんな壮大なテーマへのひとつのアンサーとなったのが「自然との融和」という考え方でした。落水荘は、山間の滝の上というトンデモ環境に見事に溶け込んだ名建築です。

マインクラフトでも現実でも、まずは整地して平坦にしてから家を建てるのが普通だと思います。でも落水荘みたいな建築を見てしまうと、少しアグレッシブな場所に家を建てたくなってしまいますね。

ル・コルビュジエ サヴォア邸

2発目!近代建築のパパ、ル・コルビュジエによる20世紀の住宅の最高作品とも言われるサヴォア邸です。

見てくださいこの豆腐感。豆腐だって、ちゃんとシャープにデザインしてあげれば20世紀最高の建築になるんです。

なぜこの豆腐が20世紀最高の建築と言われているかというと、

サヴォア邸では、ピロティ、屋上庭園、自由な平面、独立骨組みによる水平連続窓、自由な立面からなる近代建築の五原則のすべてが、高い完成度で実現されている。平面の中央には緩やかなスロープが設けられ、1階と2階を連続的に繋いでシークエンスを形成している。

サヴォア邸 - Wikipedia より引用

もう何を言っているのか全然分かりませんね!でも良いんです!建築のお勉強をしてるわけじゃありませんからね!

サヴォア邸の凄さは、この建物が建てられた時の歴史的背景を知っていると分かりやすいです。

それまでは、いかにも西洋建築らしい重厚で装飾的なデザインがが主流だった時代に、一切の無駄を省いたシンプルなデザインを打ち出したんです。

当時の人たちは、「浮いてる……だと……」「いつの時間帯でも家全体に日光が入る……だと……」といった具合で、それはもうびっくり仰天でした。

ル・コルビジュエの建築は、それまでの西洋建築の価値観をガラっと変えてしまいました。それで彼は後世に“近代建築の父”と呼ばれて敬われているんです。

豆腐だって宙に浮かして開口部を考えて作ればカッコよくなるんです!

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ミース・ファンデエル・ローエ ファンズワース邸

ファンワーズ邸
3発目!フランク・ロイド・ライト、ル・コルビジュエと共に世界三大巨匠のひとりに数えられる、ミース・ファンデエル・ローエによる世界最強のワンルーム「ファンズワース邸」です!

自然との融和が建築の大きなテーマとして掲げられるようになり、「それなら森の中に全面ガラス張りだ!!」と行くとこまで行ってしまったのがこの建築。大きな開口部どころか、開口部しかありません。

白い躯体と全面ガラス張りの壁が特徴的ですが、もうひとつ、地上から1.6mの高さにある床も、この建築の軽やかで端整なイメージに一役買っています。

ガラスの家ついでにもう一つフィリップ・ジョンソンのグラスハウスを紹介しましょう。

グラスハウス

http://www.architecturaldigest.com/story/architect-philip-johnson-glass-house-modernism-article

よく似た建築ですが、こちらは高床式ではなく、躯体のイメージを黒でまとめています。ファンズワース邸よりも地に足の着いたイメージですね。

マイクラのガラスは白い射線が入るのでこんなにクリアなイメージにはなりませんが、PC版の1.10.2以下のバージョンならTinkers ConstructというModでクリアなガラスが作れます。

こんなの。

マインクラフトのクリアグラス

フリーデンスライヒ・フンデルトヴァッサー 

フンデルトヴァッサーハウス

https://www.wien.info/en/sightseeing/sights/hundertwasser-house-vienna

4発目!自然が大好きな芸術家、フリーデンスライヒ・フンデルトヴァッサーが夢見た自然の家「フンデルトヴァッサー・ハウス」です。

「植物と共に生きる家を作ること」を常々夢に見ていたフンデルヴァッサーがついに夢を実現したのがこの家。「植物と共に生きてこそ人間は、よりよい生活を送ることができる」という信念のもとに建てられた奇想天外植物アパルトメントです。

住民たちは部屋を自由に作り変えてもOK。廊下では子供たちが壁に落書きしてもOK。家の屋上や建物のあちこちが緑でいっぱい。植えられた植物は今でも成長を続けています。まさに「植物と共に生きる家」。

自然に直線など無い!!というわけで、建物の中は曲線だらけ。床は大地の様にうねり、廊下は緩やかに曲線を描いています。作る時はなかなか大変だったみたいで、ハンマーを持って職人がピシッと作った角っちょを壊して回ってみたりと、面白い逸話がたくさんある家です。

ちなみに、大阪の舞洲にあるゴミ処理場を彼がデザインしています。

大阪の舞洲にあるフンデルト・ファッサーデザインのごみ処理場

http://www.another-osaka.com/archives/1017258253.html

実はまだまだ未完成で、完成するのは屋上に植えられた植物たちが完全に成長しきった時。樹齢を重ねるにつれてすごい外観になりそうですが、生きているうちには見られそうにありません……。

流石にマイクラで曲線を作るのは大変ですが、一瞬で木が育つことを活かして屋上を植林場にしたり、葉をブロックとして使えるのを良いことに家そのものを木にしてしまうのも面白いかも。

アルヴァ・アアルト マイレア邸

マイレア邸
5発目!フィンランドの建築家、アルヴァ・アアルトのマイレア邸です。

これまでの建築が分かりやすかったので、パッとみて何が凄いのか分からないかも。なぜここで紹介したかというと、好きなんです。すごい好きなんです。それだけです。すいません……。

マイレア邸の凄さは、とても一言では語り尽せません。それでも敢えてこの場で言いたいことは、やっぱり自然との融和について。

マイレア邸は自然と家、つまり外部と内部の連続性に尋常でないこだわりを持って作られています。例えば、中から外が望めるこの写真。

マイレア邸のインテリア

窓から見える景色には、人口物が一切写り込まないように考えられています。窓に絡む植物は、外部との連続性を意識して置かれているもの。この配置がこの部屋に奇妙な“包まれてる感”をもたらしているんですが、それは実際に行ってみないと味わえない感覚です。

それから、光と影。

マイレア邸のインテリア

部屋のあちこちに立っている細い柱、本棚の上の欄間(?)など、朝日が昇ってから斜陽が差し込む時まで、春になって冬になるまで、あらゆる時間と季節の光の差し込み方が楽しめる設計になっています。

お気に入りの場所を見つけたら、窓から見える景色を意識して家を建てるとインテリアが一層映えます。PC版でシェーダーを使っている人は日の光の入り方を意識してみると素敵な空間が出来上がるかも。

SEUS v11.0なんかは、日の光が綺麗に差し込んでくるのでおすすめですよー。

こんな感じ。

マインクラフト 窓から日が指す様子

そんな感じで出来たの家がこちら

どうでしたか?みんな見事に豆腐でしたね。インスピレーション沸いてきました?

家っていうとどうしても

家のアイコン

こういうのをイメージしますが、そんな既存のイメージに囚われない色んな現代建築を眺めてみると、また一味違った楽しみ方ができると思います。

そんな感じで、出来上がった家がこちら。

マインクラフトの家

外観

マインクラフトの家

裏手側

マインクラフトの家

夜の正面玄関

マインクラフトの家

夜の裏手側

マインクラフトの家

農業する時の小屋

リソースパック:Moch's Add Pack for SEUS
シェーダー:SEUS v11.0
使ったブロックのMod:竹Mod/Tinkers Construct

※リンクは配布場所です。

新しいワールドでとりあえず建てた感じで、まだまだ中途半端な段階です。アプローチや裏の庭など、これから色々と手を加えていこうと思っています。エントランスよりも裏手の方が気に入ってしまったという罠。

紹介した名だたる歴史的建築群には当然ながら遠く及ばず、並べるのはおこがましくもあり正直悩んだんですが……まぁゲームだし!!

それでは、今回はこの辺で!みなさん良いマイクラライフを!

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