【FF14】侍のスキル回しとDPSを出すちょっとしたコツ【4.0】

FF14 侍

パッチ前にスキル表からなんとなく妄想してたんですけれども、パッチ開けて実際に触ってみるともっとやはり違うものですね。前に妄想したスキル回しだと(葉隠)使うとこなくない?と思って、試しに木人に(必殺剣・震天)をブッパしてみたらそっちの方が強かったです。

前回の記事はこちら
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パッチ前とは言え間違ったスキル回しを紹介してしまった手前、現段階で個人的に一番強いと思われる回し方を書いておかねばなと思って筆を執った次第です。これから侍を始めるぞ!という方に向けて、スキル回しとちょっとしたコツみたいなもののメモ。

とは言っても自分もまだまだ修行不足で、もっと良い回し方もあるかもしれません。飽くまで参考程度に。

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侍のスキル回し

(必殺剣・震天)の威力300/剣気25を基準で考えると、できるかぎり閃を葉隠で剣気にして(必殺剣・震天)を刺していった方が強いっぽい。開幕から明鏡止水を入れて、とにかく剣気を溜めることを優先するスキル回しを考えてみました。

乱れ雪月花メインのジョブかと思ってましたが、蓋を開けてみると葉隠れメインのジョブでしたね。
開幕のスキル回しはこんな感じ。

(明鏡止水)《雪風》[10]>《月光》[20]>《花車》[30]>(葉隠)[90]《刃風》[95]>《陣風》[100]>(必殺剣・紅蓮)[50]《月光》[60]>(必殺剣・回天)[40]《彼岸花》>《刃風》[45]>《士風》[50]>《花車》[60]>《刃風》[65]>《雪風》[75]>《刃風》[80]>《陣風》[85]>《月光》[95]>(必殺剣・回天)[65]《乱れ雪月花》
(いい感じに【必殺剣・震天】を混ぜる)

いやぁ、見難くてごめんなさい。

開幕(明鏡止水)で剣気を溜めて、紅蓮と震天を優先的に打っていきます。(必殺剣・震天)と《乱れ雪月花》の消費剣気を威力換算して比べたら若干(必殺剣・震天)の方が強いぐらい。そうなるとインスタントの(必殺剣・震天)の方が圧倒的に優秀なのも納得です。

実際に殴ってみた

というわけで実際に殴って試してきました。IL305のスサノオ武器で3分の計測です。

  • (葉隠)を使わずに《乱れ雪月花》をメインに殴った場合/DPS最大3790
  • (葉隠)を使って(必殺剣・震天)をメインに殴った場合/DPS最大4019

まさかこんなに差が出るとは思ってませんでした。

開幕を(明鏡止水)から回すのとコンボから回すのとではほとんど差はありませんでしたが、平均値は若干「開幕(明鏡止水)」の方が上っぽいです。本当に若干ですが。

侍のスキル回しのちょっとしたコツ

で、極スサノオと極ラクシュミを周回してて思ったんですけど、スキル回しを覚えてもギミックが忙しくて全然その通りに回せないんですよね……。なので、スキル回しのパターンに優先順位を付けて、適宜最適な選択肢を探っていくようになると思います。

パッチ前に考えたスキル回し間違ってました!だけでは寂しいので、忙しい時の判断の助けになるちょっとしたコツみたいなものを紹介しておきます。

葉隠のリキャが回ってなくてもコンボを回しながら待つ

(葉隠)はリキャストが40秒とかなり短いので、まだ帰ってこないと思って《乱れ雪月花》を打っちゃうと、次の閃を3つ揃えるまで遊んでいることが多々あります。3つ揃ってからでも《刃風》>《陣風》を回すまで5秒は余裕があるので、溜まった時点でリキャストが7/8以上進んでいたらコンボ回しながら待った方が良いです。

そのうち「回してるうちに帰ってくるな」とか「これは待ってもダメなタイミング」とかが分かるようになってきます。

彼岸花に斬耐性ダウンは後から乗る

《彼岸花》のDOTはかなり長いので、バフなしで更新するぐらいならちゃんと条件を整えた方が強いです。ただ、斬耐性ダウンは後からでも乗ります。万全の態勢でなくてもロスが少ないので、状況によっては一考の余地あり。

まぁPTでの戦闘で斬耐性デバフが入っていないってことはほとんどありませんけれども。豆知識程度に覚えておくと何かの役に立つかも。

コメントで指摘を頂いたのでちゃんと検証してみたところ「斬耐性ダウンが乗る」は勘違いでした!ダイレクトヒットやらなんやらで数値がかなりばらけていて、最初に軽く試してDOTのダメージがあがったような気がしていました。申し訳ない。

明鏡止水でできるだけ雪風は撃ちたくない

雪風は普通に打っても2発で閃が溜まるので、(明鏡止水)で《雪風》を撃つほどリソースの無駄遣いということになります。あまり神経質になることはないですが、どうせ撃つなら威力の高くてルートが長い《月光》か《花車》に使いたいところ。

ただ、《月光》と《雪風》は(明鏡止水)でコンボルートを無視して打つと陣風・士風のバフが更新できなくなるので、残り秒数と要相談。

剣気の維持は40前後が目安

剣気の維持は閃3つを消費して60増えても満タンにならない、すぐに(必殺剣・紅蓮)が打てる40前後を目安に維持します。すぐ溜まるので、(だまし打ち)や(ドラゴンサイト)などが入っている場合は脳死でブッパしてたりします。飽くまで目安です。

慣れてくると「次は葉隠を入れるから全部使っちまった方が良いや」とか「回天に使う20だけ残して使っちゃおう」というようなことをリアルタイムで考えながら回せるようになります。

必殺剣・星眼を忘れない

威力200で大したことないように思いがちですが、剣気1に対しての威力の比は1:13.3と(必殺剣・紅蓮)の1:16に次いで優秀。当然これを差し込める数だけDPSはあがります。忘れがちですが、積極的に狙っていきたい。

高難易度コンテンツでは、心眼の5%軽減と慈眼の回復が活きる場面も多々あります。微々たるものと思わずに、自然に使えるように使い込んでおくのが〇。

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まとめ

まとめると、

  • 侍は閃を消費してでも剣気を溜めた方が強い
  • 葉隠と明鏡止水は1秒も無駄にしたくない
  • 剣気の上がり下がりが激しくなるので、いい感じに維持する

こんな感じでしょうか。ホント脳筋でフワッとしたことしか言えなくてすいません……。

何か思いついたら書き足していくか、新しい記事を書いて行こうと思います。もっと修行を積んで精進せねば。

花車ルートの方が強いかも

-2016/06/28追記-

月光ルート、花車ルート、雪風ルート、開幕明鏡止水と色々試した結果、花車ルートが一番強いかもしれないことが発覚。

かなりのボリュームなってしまったので、記事を分けました。続きは↓の<続きを読む>からどうぞ。

28 Comments

るい

コメント失礼します。
乱れが威力720 剣気換算すると60として1:12
震天も1:12なので変わらないのでは・・・?と思ったのですがどうでしょうか
また、乱れに回天をのっけるのでその分の剣気を考慮したら乱れのほうが強いのではと思いました。
回天を乗っけないならWSじゃない分震天のほうが強くなりそうです

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Milan

>るいさん

コメントありがとうございます。

確かに、回天付きの乱れ雪月花は剣気1に対しての威力が13.5とかなり優秀です。対して震天は、おっしゃる通りGCDを消費しないインスタンスなのが強みです。というわけで、どっちが強いのかをザックリ計算してみました。

回天+乱れ雪月花の消費剣気は80で威力が1080

震天で80の剣気を消費すると、80×12=960になります。震天はそれに加えてWS1発分の余力がありますので、一番弱い刃風(威力150)を足したところで1110になり、若干ですが震天の方が上回ります。さらに剣気が5溜まるので12×5で60の威力を上乗せでき、合計で1170の数値を稼ぐことができます。

この計算で、80の剣気を消費して回天乱れ雪月花を撃つよりも葉隠で60の剣気を得た方が効率が良いことが説明できたんじゃないかと思います。

実際に葉隠をリキャスト毎に使ってみるとDPSの伸び方に驚くと思いますよ!ぜひ試してみてください。

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るい

お返事ありがとうございます。
たしかに、乱れより葉隠の回しのほうがDPS平均値が木人だと高くなりました!
ここで質問なのですが葉隠をできるだけ回す方を優先するのか閃を3つできるだけ貯めるのどちらを優先するべきでしょう?
自分で回してみた結果、待つよりリキャごとに回したほうがいいのかぁ、と思いました。

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Milan

>るいさん
お返事ありがとうございます。

どちらを優先するかは、状況やスキル回しにもよると思いますが、僕は貯めることを優先しています。

自分も以前極スサノオ木人で試したことがあって、閃を3つ溜めてから葉隠を回した時のDPSがおよそ4300~4500。対してリキャストごとになりふり構わず葉隠を回した時のDPSはおよそ4200~4400という結果でした。

どういう理屈なのかを計算しようと試みましたが、実際の戦闘で考えると戦闘時間や履行技、明鏡止水なども考慮に入れなければならないのでかなり難しく、脳筋の僕には辛い話になりそうなので断念しました……。

ただ、閃を0から溜め始めるまでの間ずっと葉隠が遊んでいるということは本当に稀ですし、コンボで閃を3つ貯めるまでに必要な時間は長くても15秒ほどなので、1回の戦闘で使える葉隠の回数を増やすよりは、しっかりと溜めて剣気に換算していく方が効率が良いんだと思います。

フワッとしたことしか言えなくて申し訳ないです。エクセルやシミュレーターなどで試してみると詳細な理論値がでそうですが……。

通りすがり

彼岸花に斬耐性はそもそも乗りませんよ。
陣風はもちろん乗りますし、陣風がある状態で彼岸花を打てば、陣風が消えたあとも効果は継続します。

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Milan

通りすがりさん

ご指摘ありがとうございます。ちゃんと試してみたところ、僕が勘違いをしていたようです。訂正しておきました。

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たかし

とても参考になりました!ありがとうございます!
1つ質問なのですが、明鏡では雪を打つべきでないとありますが、ある記事で元々1閃貯めていて明鏡止水で2閃補充し居合をした場合等ではコンボの威力が低い雪を撃つべきである。というのを見ました。
スーパー脳筋なのでどちらがいいのかわからず悶々としていますwよければどうお考えかお聞きできればなーと思いコメントさせていただきました!

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Milan

>たかしさん

コメントありがとうございます。

>明鏡では雪を打つべきでないとありますが、ある記事で元々1閃貯めていて明鏡止水で2閃補充し居合をした場合等ではコンボの威力が低い雪を撃つべきである。というのを見ました。

これは微妙なところですよねw確かに、雪風ルートは平均コンボ威力が月花ルートに比べて低いので、明鏡止水で消費してしまうという考え方もありだと思います。

ですが、月花のコンボルートの平均威力が高いのは、月花の一撃威力400のおかげです。ルートを無視してそこだけをピックアップできるなら、打たない手はありません。それぞれのルート単体で見れば雪風ルートをカットしてしまった方が良さそうに見えますが、全体の平均で見れば、威力の低い士風・陣風を、バフを維持しながらカットできるならそうするべきです。

それだけなら微妙な差で「好みの問題」でカタがつきそうですが、雪風ルートが月花ルートに比べて1WS分早く閃が溜まることを考慮すると、敢えて雪をスキップしてしまうのはもったいないと思います。

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たかし

お返事ありがとうございます!なるほど!やはり基本は閃を少しでも早くつけられて威力も高い月花の方が良いんですね!
バフの関係上きつそうな時だけ雪にして、というふうにしたらいいのかな。
ありがとうございました!とてもすっきりしましたー( ^q^)また侍記事楽しみにしています!

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ふげふげ

侍のスキル回しを探していたらたどり着きました!
記事を参考に練習させてもらっています。
そこで実際に動かしてみてどうもDPS伸びないなーという状況でして、(グダグダミス多いだけな気もするけど)
可能であれば、木人計測時にどのスキルが何%の割合で使われたのか見せて貰えないでしょうか(円グラフで表示されるアレ)
震天挟み込むのが少ないのかーとか、雪月花うちすぎなのかーとか自分のと比較してみたいです

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Milan

>ふげふげさん
コメントありがとうございます。

参考にして頂いて、嬉しい限りです!書いた甲斐がありました!円グラフは、記事の一番下にアップロードしておきますね。

とは言え、スキル回しについては開幕以外はカチっと決めているわけではなく、割とその場のノリでやってたりします。ダイレクトクリティカルによる差分もありますので、参考になるか分かりませんが……。

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ふげふげ

おお!!早速載せていただきありがとうございます!!
全体的に見比べてみると、僕のは雪月花が2~4%ほど少ない感じでした。
葉隠リキャを待つか、使っちゃうかの見極めがまだまだ甘い感じがします・・・。
(DPSでいうとスサノオ木人4159が過去最高)
まだ右側が320じゃないのがいくつかあったりするのと、ハイマテリジャでは
なくマテリジャ(DH・スキスピ)にしているのを差し引いても、ここまで差が有るとは・・・修行頑張ります!

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Milan

>ふげふげさん

葉隠のリキャを待つかどうかは難しいところですよね……。コンテンツ中などでキレイに回らないタイミングが来るといつも頭を抱えています。

でも僕の場合はIL314のハイマテなしで4200ぐらいだった気がするので、アクセが全て揃っていない状態+ハイマテリジャなしで4159は十分だと思いますよ!

ハイマテリジャかなり強いですからねー。差し替えてみるとグッと伸びると思います!

足軽

個人的には木人では花車開始でいいと思うのですが、PT戦闘では明鏡雪風開始はPTDPSの面で考えると斬耐性低下持ちジョブの中で最速でいれられるのがアドバンテージだと思っています。
まぁ、趣味レベルのはなしですがw

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Milan

>足軽さん
コメントありがとうございます。

確かに、PTDPS全体を考えたら、その方が強いかもしれませんね。特に、他に斬耐性ダウンを持っている人がいない時などにかなり差が出そうです。4.0でシナジーがたくさん追加されたので、PT全体のことを色々と考えるのも楽しいですよね!

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Milan

>iwakuraさん
ご指摘ありがとうございます!こうした細かいところはミスが多いところなので、ご指摘頂けるととてもありがたいですm(_ _)m修正しました!

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落ち武者

こんにちは。
いつも記事参考にさせて頂いてます。

私も日々侍のスキル回しと睨めっこしてますww
ここで一つ質問なのですが、
開幕のみ花ルートの後(閃1の状態)葉隠れを使うスキル回しがありますが、
たまに上記に書いてある花ルートより数字が出る時があります。(スサノオ木人)
開幕の葉隠れについてはどう思われますか??

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落ち武者

連投失礼致します。
ダメーじにおいてはクリ率や色々な要素が絡んでくると思いますが、
利点としては開幕終わった後の3閃溜めた直後に葉隠れのリキャが綺麗に戻ってくること。
デメリットは開幕に震天が使えない。
(回転彼岸花と紅蓮、回転雪月花で綺麗に消費してしまう為)

お時間があれば意見頂ければと思います。

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Milan

>落ち武者さん

コメントありがとうございます。

>開幕のみ花ルートの後(閃1の状態)葉隠れを使うスキル回し

少しだけですが殴って試してみました!結果として、平均で上記のスキル回しの少し下ぐらいの数字に落ち着きました。本当に触ってみる程度に回してみただけなので、慣れていないのもありそうです。

僕としては、コンテンツによっては殴れない時間が多かったり、雑魚を処理する必要があったりするので、開幕で葉隠れを綺麗に回すことにはあまりこだわってはいません。ただ、綺麗に回すことにこだわってDPSを出す侍さんもいるので、全然アリだと思いますよ!いろいろな開幕の回し方を覚えておくとコンテンツやPTメンバーによって使い分けが効きますしね。

手が馴染むほど回していないので何とも言えませんが、まだまだ研究の余地があるので僕もこれからまた色々試してみようと思います。

貴重なご意見をありがとうございました!

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足軽

とても参考にさせていただいております。
上でも少し話題に出ていましたが、レイドなどのPT戦闘の場合、開幕明鏡止水ルートの方が忍者の騙し、詩人のレク・バトボなどと開幕バーストのタイミングが噛み合うのでいいのかなー、と感じています。
しかしまだ試行が少なくて何とも判断できません。
実際にレイドをやってみて、Milanさんはどうお考えでしょうか?

肌感でもいいのでご意見
お聞かせいただきたいです!

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Milan

>足軽さん
コメントありがとうございました。

>上でも少し話題に出ていましたが、レイドなどのPT戦闘の場合、開幕明鏡止水ルートの方が忍者の騙し、詩人のレク・バトボなどと開幕バーストのタイミングが噛み合うのでいいのかなー、と感じています

全くおっしゃる通りで、実際にレイドでDPSを詰めていくような状況になると明鏡止水ルートの方が数字が出ている感覚があります。それもあまり当てにはできないのが現状ではありますが……。

特に4層は花車ルートだと範囲を避けるタイミングと居合術のキャストが噛み合わないのと、葉隠を回しきれずにボスが飛んでギミック中に腐らせてしまうので、明鏡止水ルートで臨んでいます。やっぱり木人と実戦では勝手が違いますね。

この件は、レイドを終えてからまた改めて記事にしてみようかと思います。貴重なご意見をありがとうございました。

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和泉の落ち武者

侍のスキル回しを探していたらたどり着きました。
すごい読みやすくて参考になる記事です。
MVP5000兆個あげたい。

侍自体は最近ようやく68ぐらいになったのですが、かなり臨機応変に立ち回らなくてはいけなくて大変だなっと感じました。
操作してると頭痛くなりますが面白いジョブですねー。

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Milan

>和泉の落ち武者さん

とても嬉しいコメントありがとうございます!侍面白いですよねー。他のジョブもいろいろ触ってみましたが、中でもかなり完成度が高いジョブだと思います。

最初は頭が痛くなりますが、慣れて上手くやれた時の快感は他のジョブではなかなか味わえないものなので、ぜひぜひ一緒に免許皆伝を目指しましょう!

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大和のおしや

侍の高みを目指していたら、たどり着きました。大変勉強になりました。
もうそろそろ紅蓮クリア出来そうな所まできたので、そろそろレイド等の高難易度に参戦したいと思いまして、DPSを追求していきたいと色々ためしていましたが、明鏡止水をほとんど使用していませんでした。
クロスホットバーの配置なども参考にしたいのですがどうでしょうか、またマクロは組んでいますでしょうか?もしよろしければご教授願います。

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Milan

>大和のおしやさん

コメントありがとうございます!大分お返事が遅くなって申し訳ありません。

まずマクロについて。

侍ではマクロは使用していません。GCDアクションにマクロを使うと先行入力ができずどうしても遅延が発生してしまうので、できるだけマクロは使いたくないと思っています。~0.1秒の差だと思いますが、これが積み重なるとDPSがガクッと下がります。

次にクロスホットバーの配置についてですが、僕はRazer Naga Chromaの12ボタンのマウスでプレイしてるのでクロスホットバーは使ってません。ご期待に沿えず申し訳ないです;;

レイド頑張ってくださいね!

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えるうぃん

コメント失礼します。
最上段の開幕スキル回しですが、終盤の花車の剣気表示は50ではなく、55だと思います。

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Milan

>えるうぃんさん

方向指定ミスってましたね……。修正しました!ご指摘ありがとうございました!

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